Les Maisons Maudites

 

Lorène était une Sim au bord du gouffre, perdue dans les méandres d’un passé douloureux. La disparition brutale de sa famille l’avait plongée dans une profonde solitude. Pour se reconstruire, elle décida de tout quitter, de vendre la maison familiale et de repartir à zéro. Elle acheta alors un terrain situé dans une banlieue déserte, où des maisons inachevées se dressaient comme des fantômes du passé. Ces demeures, saisies par la banque, avaient été laissées à l'abandon après que l'entrepreneur responsable eut arnaqué plusieurs Sims, emportant leur argent et laissant derrière lui un chantier inachevé.

 

Dès son arrivée sur le terrain, Lorène sentit une atmosphère pesante, comme si les coquilles des maisons renfermaient un secret bien plus sombre que les arnaques financières. En explorant ces bâtisses vides, elle remarqua des phénomènes inexplicables. Des ombres se glissaient dans les recoins, des murmures résonnaient dans les pièces délaissées, et des objets semblaient changer de place sans raison apparente.

 

Ses amies, inquiètes pour elle, tentèrent de la convaincre de quitter cet endroit étrange, mais Lorène, intriguée et déterminée à comprendre, décida de rester. En enquêtant sur l'entrepreneur disparu, elle découvrit qu’il n’avait pas seulement volé de l'argent : il avait signé un pacte avec une entité obscure pour garantir sa richesse, mais en échange, il avait condamné les âmes des Sims ayant investi dans ces maisons. Ces âmes étaient piégées, emprisonnées dans les murs de ces coquilles vides, et cherchaient désespérément à se libérer.

 

Lorène comprit alors qu'elle n'était pas seule sur ce terrain. Chaque nuit, les esprits devenaient plus agités, leurs murmures plus forts, exigeant qu'elle les aide. Au lieu de fuir, elle prit la décision courageuse de leur venir en aide. Avec l'appui de ses meilleures amies, elles se lancèrent dans la rénovation des maisons, espérant ainsi briser la malédiction. Mais chaque coup de marteau semblait réveiller un peu plus l'entité maléfique. Lorène sentait une présence obscure rôder, prête à tout pour empêcher la libération des âmes.

 

Finalement, dans une ultime confrontation, Lorène, forte de la solidarité de ses amies, réussit à affronter cette entité. En achevant la dernière maison, elle parvint à briser le sortilège et à libérer les Sims piégés. Le terrain retrouva la paix, et Lorène, libérée de ses propres tourments, commença à envisager l’avenir avec sérénité.

 

Elle se réveilla en sursaut, le cœur battant. Tout n’était qu’un cauchemar ! La tension qui l’avait envahie était probablement liée à l’approche d’Halloween, cette période où les esprits et les légendes semblaient plus présents que jamais. En réalité, la rénovation des maisons se déroulait parfaitement bien. Ses amies allaient bientôt emménager dans ces demeures qu’elles avaient reconstruites ensemble, un symbole d'espoir et de renaissance. Lorène sourit en se rappelant que tout allait pour le mieux, prête à affronter ce nouveau chapitre de sa vie.


Maison de Lucie




maison de Malik, Aïcha et Sana





Maison de Maxime





Maison de Lorène




Maison de Camille






J’ai pris Cassie sim pour essayer mes maisons et m’assurer qu’elles sont jouables et … 







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